課外教室のキッズプログラミング学習の一環として、iPadを導入しました。 色や太さを自由に選択するお絵かきアプリ、ごっこ遊びを通して職業体験のできるゲームアプリ、パーツを自由に組み合わせて連鎖する3D画像を作って遊ぶアプリなど、夢中になって取り組んでいました。